15 trò chơi thú vị để chơi khi phóng to với học sinh

Để nghỉ ngơi rất cần thiết

Zoom là một phương tiện tuyệt vời để dạy, học và cũng có thể chơi. Ứng dụng này đã mở ra một phương tiện để các lớp học tiếp tục hoạt động và gắn bó với nhau như một đội. Mặc dù các giáo viên vẫn cố gắng ứng biến nền tảng này để làm cho nó có nhiều thông tin và thú vị như một lớp học thể chất, nhưng cũng đã đến lúc chúng ta nên cắt giảm bớt chút thời gian.

Giáo viên và người cố vấn, giờ đây bạn có thể thu hút các lớp học của mình bằng những trò chơi siêu vui nhộn và giải trí này, đó sẽ không chỉ là khoảng thời gian giúp bạn trẻ lại mà còn là một khoảng thời gian cần thiết để thay đổi liên tục.

Pictionary

Hướng dẫn Zoom Pictionary - ELGL

Cảm giác luôn vui khi có một giờ vui vẻ trên Pictionary. Đây là một trò chơi tuyệt vời để chơi với bất kỳ số lượng học sinh nào, tuy nhiên, càng nhiều người tham gia thì trò chơi càng kéo dài.

Pictionary trong phong cách Zoom có ​​một chút kịch tính hơn khi so sánh với trò chơi gốc. Nó yêu cầu một vài bước bổ sung. Tuy nhiên, trò chơi mang đến cho bạn khoảng thời gian tuyệt vời bên nhau.

Đọc hướng dẫn chi tiết của chúng tôi về Cách chơi Pictionary trên Zoom

Câu đố về logo

Giống như ứng dụng, bạn vẫn có thể tạo lại Logo Quiz qua một cuộc gọi Thu phóng. Giáo viên nên đảm nhận vai trò của người hỏi để tránh sự hỗn loạn và nhầm lẫn nếu không.

Cách chơi. Giáo viên / người cố vấn sẽ cần có một số tờ logo in sẵn để bắt đầu trò chơi. Anh ấy / cô ấy tiếp tục hiển thị các biểu trưng này trong cuộc gọi và học sinh sẽ phải đoán chúng, không phải bằng cách hét lên mà bằng cách nhập chúng vào trò chuyện Zoom. Giáo viên có thể sử dụng thêm sổ đăng ký tham dự của họ hoặc bất kỳ bản ghi tên lớp nào khác để đánh dấu điểm của họ.

Một sự thay thế, nếu việc in ấn là một yếu tố gây căng thẳng thêm, bạn cũng có thể gửi hình ảnh của các biểu trưng trong cuộc trò chuyện Zoom thông thường và học sinh có thể trả lời chúng. Tuy nhiên, hãy đảm bảo rằng bạn có giới hạn thời gian khoảng 30 giây hoặc lâu hơn trong đó cả lớp sẽ phải nhập các dự đoán của họ.

Tên, Địa điểm, Động vật, Điều

Tên Địa điểm Động vật Thing - Trung bình

Oh Boy. Điều này không đưa chúng ta trở lại trường tiểu học sao? Đoán xem, bạn có thể mang lại hoài niệm với một số tiến hóa công nghệ để xây dựng cùng một loại hứng thú mà trò chơi này mang lại trong thời không đại dịch.

Cách chơi. Giáo viên sẽ bắt đầu bằng cách chọn một chữ cái, và cả lớp có khoảng một phút rưỡi hoặc hai phút để ghi lại bốn danh từ tương ứng với chữ cái đã chọn. Những danh từ này sẽ là tên, địa điểm (điểm đến, thành phố, quốc gia, v.v.), động vật và vật thể không sống; điều.

Ví dụ, nếu chữ cái đã cho là H, thì tên sẽ là Harry, địa điểm - Hungary, động vật - Linh cẩu, vật - Búa. Giờ đây, giáo viên / người cố vấn có thể cho phép lớp của mình đọc to câu trả lời của họ và người nào trả lời không bị những người khác lặp lại sẽ nhận được điểm đặc biệt. Ý tưởng đằng sau điểm đặc biệt này là hầu hết các câu trả lời sẽ giống nhau, do đó giải thưởng cho nhà tư tưởng xuất sắc.

Thông tin bên lề

Một trò chơi đố đơn giản được xây dựng với Flutter và gói frideos

Thông tin bên lề mang tính giáo dục và giải trí đồng thời! Giáo viên, bạn thậm chí có thể chọn các chủ đề liên quan đến chương trình giảng dạy của riêng bạn. Trivia luôn đảm bảo rằng bạn có một bầu không khí bình dị nhưng đầy thách thức.

Cách chơi. Thực ra nó khá đơn giản. Giáo viên / người cố vấn có thể mở bất kỳ trình tạo câu đố nào, chọn một chủ đề, đặt câu hỏi từ chủ đề đó và học sinh có thể nhập câu trả lời của họ. Học sinh có số điểm Trắc nghiệm nhiều nhất sẽ thắng.

Nếu đó là một lớp học nhỏ hơn, bạn có thể cho phép họ nói to câu trả lời. Các chủ đề chủ yếu xoay quanh các môn học như Khoa học, Địa lý, Đại cương, Sinh học, Hình học, Giải trí, Nghệ thuật, Lịch sử, v.v.

Thể loại

Quy tắc của Spot It Stories

Danh mục hay như một số người nói, Scattergories, là một trò chơi tuyệt vời để chơi với tất cả học sinh không phân biệt độ tuổi của họ. Tuy nhiên, loại danh mục phải phát triển và phù hợp hơn với từng nhóm tuổi khác nhau.

Mặc dù giáo viên có thể tạo danh mục của riêng họ dựa trên mối quan tâm chung, kiến ​​thức và văn hóa đại chúng của lớp học, nhưng có một số công cụ tạo danh mục trực tuyến mà bạn có thể sử dụng. Tuy nhiên, tốt nhất là bạn nên biên soạn danh sách của riêng mình, vì bạn là người hiểu rõ nhất về lớp của mình.

Cách chơi. Giáo viên có thể chuẩn bị sẵn một danh sách các loại sẽ được trao cho cả lớp. Khi danh mục được đặt ra, mỗi sinh viên sẽ có giới hạn thời gian có thể là 60 giây để sắp xếp một danh sách gồm 5 mục từ danh mục được hỏi. Họ có thể nói to từng người một hoặc chỉ gửi câu trả lời của họ trên trò chuyện Zoom chung.

Ví dụ về danh mục có thể là hoa, địa điểm, tên bắt đầu bằng B (đối với trẻ nhỏ) và đối với những người lớn hơn, bạn có thể thêm độ khó vào các danh mục giống nhau, như hoa lâu năm, địa điểm tổ chức Thế vận hội và tên bắt đầu bằng Q. Học sinh điền câu trả lời nhanh nhất sẽ giành được điểm.

Xây dựng từ

Thống trị cho người mới bắt đầu, Phần 4: Điều khoản thống trị, Giải thích - TênCon

Đây là trò chơi hoàn hảo để chơi, đặc biệt là khi bạn hết ý tưởng. Nó vừa thú vị vừa hấp dẫn và có thể chơi với học sinh ở mọi lứa tuổi.

Cách chơi. Giáo viên bắt đầu trò chơi bằng cách gọi ra một từ ngẫu nhiên và người chơi tiếp theo sẽ phải nói một từ khác bắt đầu từ chữ cái cuối cùng của từ trước đó.

Giờ đây, mức độ thoải mái có thể được thu hẹp đối với trẻ lớn hơn bằng cách chọn một thị trường thích hợp. Ví dụ: nếu của bạn là một lớp học âm nhạc, bạn có thể có một chủ đề về các ban nhạc / nhạc sĩ được yêu thích nhất mọi thời đại. Hãy nhớ rằng bạn phải có một thị trường ngách rộng lớn nếu bạn muốn trò chơi kéo dài.

Liên kết

Kids in a Circle - Nhân vật con người

Connect là một trò chơi dựa trên ngôn ngữ khác. Trò chơi này đòi hỏi một mức độ của một quá trình suy nghĩ không giống như phong cách thoải mái của Word Building.

Cách chơi. Người chơi đầu tiên nói một từ và người tiếp theo nói một từ mà bằng cách nào đó có mối liên hệ với người trước đó. Giả sử bạn bắt đầu bằng "Curtains", thì từ tiếp theo có thể là "Fabric", sau đó là "Paint" (sơn vải), "Colors", "Rainbow", v.v. Hoàn toàn tuyệt vời khi thấy những chuyển từ bất ngờ trong trò chơi này.

Chơi lô tô!

Bingo động vật | Xã hội Châu Á

Trò chơi số bí ẩn này là một cách khác để gắn kết với lớp của bạn. Đặt khác biệt với phần còn lại của các trò chơi dựa trên chữ của chúng tôi, mời một số con số qua và có một thời gian tuyệt vời với Bingo!

Cách chơi. Mọi người chơi sẽ phải vẽ một bàn 5 × 5 trên bề mặt viết; 5 hàng và 5 cột, cùng với chữ BINGO viết hoa ở bên cạnh. Bây giờ, hãy rắc các số từ 1 đến 25 lên mỗi ô này trong hộp Bingo mà bạn vừa vẽ. Hãy nhớ giữ chúng ngẫu nhiên (do đó, rắc).

Mỗi người tham gia sẽ bắt đầu gọi ra một số và những người còn lại sẽ phải gạch số đó trên trang tính của họ. Chu kỳ này sẽ tiếp tục, và mỗi khi một hàng bị gạch bỏ hoàn toàn theo bất kỳ hướng nào; ngang, dọc và chéo, một chữ cái từ "BINGO" ở bên cạnh cũng sẽ bị gạch bỏ. Người chơi nào bị gạch ngang toàn bộ từ (BINGO), hãy hét lên Bingo! Làm cho anh ấy / cô ấy trở thành người chiến thắng.

Trò chơi trí nhớ

mikapanteleon-PawakomastoNhpiagwgeio: Ο κόσμος της θάλασσας στο Νηπιαγωγείο 2017 (1)

Trò chơi kiểm tra trí nhớ tuyệt vời này rất phù hợp cho một số thời gian vui chơi trực tuyến với lớp học của bạn. Tuy nhiên, phạm vi của các từ sẽ khác nhau theo từng cấp lớp, giúp học sinh thoải mái hơn với không gian trò chơi.

Cách chơi. Quyết định một chủ đề chung và người chơi đầu tiên nói một từ từ chủ đề đó. Bây giờ người tiếp theo sẽ phải lặp lại từ trước đó và sau đó thêm từ mới. Vòng tròn tiếp tục và người tham gia nào phá vỡ chuỗi ký ức sẽ bị loại khỏi trò chơi. Người chơi đứng cuối cùng là người chiến thắng. Ví dụ: nếu bạn chọn hoa làm chủ đề của mình, thì chu kỳ sẽ là "Sunflower", "Sunflower, Rose", "Sunflower, Rose, Marigold", v.v.

Bỏ qua bảy

Zahl - Nummer - Number / 7 - Sieben - Seven (Eulen / Owls)

Được biết đến một cách thông tục là ‘Seven up!’, Đây là một trò chơi tuyệt vời để kết thúc lớp học của bạn hoặc bắt đầu buổi học. Nó hoạt động như một chất xúc tác gây chú ý tuyệt vời, vì học sinh sẽ phải nhanh chóng và chú ý đến các con số trong trò chơi này.

Cách chơi. Trò chơi thực chất là một tập hợp các số từ 1 đến 7 được lặp đi lặp lại. Nhưng đây là lý do, số 7 phải được thay thế bằng Seven Up! Và sau khi hoàn thành chu kỳ bắt đầu lại từ 1. Giáo viên có thể bắt đầu trò chơi bằng cách nói số 1 và trò chơi diễn ra nhanh hơn mỗi lần, khiến học sinh trở nên hào hứng hơn khi nhớ bỏ qua số 7 và thay thế bằng Seven Up!

Săn xác

22 Ý tưởng Săn lùng Người nhặt rác Tốt nhất cho Trẻ em - Trong nhà và Ngoài trời ...

Scavenger Hunt là một trò chơi tuyệt vời để chơi với lớp trẻ. Bạn cũng có thể thử với những câu cũ hơn, nhưng với những câu đố thú vị hơn với họ.

Cách chơi. Giáo viên mô tả một cái gì đó mà cô ấy muốn học sinh của mình tìm thấy trong nhà tương ứng của họ. Ví dụ: 'Tìm kiếm thứ gì đó dễ mang theo và có điện' (đó là một ngọn đuốc). Hãy nhớ không nói ra từ thực tế mà thay vào đó, hãy đưa ra một mô tả dễ hiểu về từ đó. Đối với trẻ em trước tuổi đi học, bạn có thể sử dụng từ chính xác chứ không phải các câu hỏi đánh đố.

Đưa ra giới hạn thời gian khoảng 3 phút hoặc lâu hơn để tìm (các) thứ đã cho. Đứa nào săn được thứ trước sẽ được cộng điểm và đứa nào có nhiều điểm nhất sẽ thắng. Bạn có thể có thể kéo trò chơi lên một tầm cao đối với học sinh tuổi teen, liên quan đến nhiều hơn nữa internet và các ứng dụng mà họ thường sử dụng hoặc một cái gì đó dọc theo những dòng đó. Có rất nhiều câu đố và chủ đề thú vị của Scavenger Hunt trực tuyến mà bạn có thể sử dụng cho cả trẻ lớn hơn và trẻ nhỏ hơn.

Điều cấm kỵ

Game Bài Cấm Kỵ III | Thẻ cấm kỵ, Trò chơi cấm kỵ, Từ cấm kỵ

Trò chơi này tốt nhất khi chơi với những học sinh lớn tuổi hơn nhiều vì bạn sẽ phải sử dụng Trình tạo Từ Cấm kỵ, và chúng có thể hiểu bằng cách sử dụng liên kết và luật chơi nhanh hơn nhiều so với những học sinh nhỏ tuổi.

Cách chơi. Liên kết được cung cấp cho tất cả mọi người, nhưng người chơi đến lượt sẽ nhìn vào trình tạo chứ không ai khác. Bây giờ, trò chơi là một từ phải được mô tả để đội đoán nó. Nhưng đây là bước ngoặt. Ngoài ra còn có một danh sách các từ bạn không thể sử dụng, do đó, Cấm kỵ. Giáo viên có thể giữ một bảng điểm riêng và công bố người chiến thắng vào cuối buổi học.

20 câu hỏi

Làm thế nào để chơi 20 câu hỏi | Luật chơi chính thức | UltraBoardGames

Đây là một trò chơi đoán thú vị. Nó hoạt động tốt hơn cho một lớp nhỏ hơn vì tương tác sẽ ngắn gọn hơn và không ai bị bỏ sót.

Cách chơi. Cả lớp có thể quyết định một chủ đề chung, và giáo viên bắt đầu trò chơi bằng cách nghĩ ra điều gì đó từ chủ đề đó. Những học sinh còn lại sẽ phải thử đoán xem giáo viên nghĩ gì bằng cách đặt 20 câu hỏi. Tuy nhiên, giáo viên chỉ có thể trả lời bằng ‘Có’ hoặc ‘Không’. Lần lượt nghĩ ra một từ và để những người khác đoán từ đó chỉ với hai mươi câu hỏi!

Simon noi

Simon nói Logo, Clipart trong suốt miễn phí - ClipartKey

Nếu bạn đang tìm cách thu hút những đứa trẻ nhỏ của mình tập trung vào lớp học, hãy tham gia trò chơi này và chúng chắc chắn sẽ bừng sáng.

Cách chơi. Giáo viên nói điều gì đó mà họ muốn cả lớp làm và học sinh làm theo. Làm cho nó trở nên hài hước và ngớ ngẩn, đặc biệt là đối với những đứa trẻ nhỏ. Người im lặng hơn, người vui nhộn hơn, tất cả họ sẽ cười sảng khoái và sau đó có tâm trạng tốt hơn để lắng nghe lớp học. Ví dụ: "Simon nói, hãy nhảy càng cao càng tốt và không lắc hoặc di chuyển khi bạn tiếp đất" hoặc "Simon nói hãy nghe giáo viên trong lớp trong 10 phút" (mượt mà, đúng không?).

Tôi theo dõi

Giai đoạn 1 trò chơi điệp viên ngữ âm I | Tôi theo dõi, bằng con mắt nhỏ của mình ... - YouTube

Với rất nhiều hình nền khác nhau và đầy màu sắc trong một cuộc họp Zoom, I Spy hóa ra là một trò chơi tuyệt vời để chơi với một lớp / nhóm lớn. Ở đây tuổi tác không quan trọng, vì mọi người đều thích xem video của mình và video của người khác trong khi gọi. Vì vậy, tìm kiếm thứ gì đó trong những video này sẽ rất thú vị dù thế nào đi nữa!

Cách chơi. Giáo viên bắt đầu trò chơi bằng cách nói "Tôi theo dõi bằng con mắt nhỏ của tôi, cái gì đó ..." và sau đó mô tả những gì anh / cô ấy muốn để cả lớp tìm thấy. Đảm bảo rằng những thứ bạn đang mô tả đều hiển thị với mọi người trong cuộc gọi. Ai tìm thấy nó đầu tiên sẽ được một điểm. Ví dụ, bạn có thể nói điều gì đó như, "Tôi nhìn theo con mắt nhỏ của tôi một thứ gì đó bằng thủy tinh có màu đỏ trong đó" (nó là một cái bình có hoa màu đỏ).

Hãy tận hưởng khoảng thời gian thư giãn với lớp học của bạn sau một ngày học tập ảo bổ ích với các trò chơi Zoom này!